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619 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 21 47 50 独立宗教法人柳洞寺の23ターン目です。 収入が発生しました。 税収+31(拠点:穂群原学園) 土地からの魔力提供+10(拠点:遠坂邸) 穂群原学園からの給料+23(人材:葛木宗一郎から発生) 土地からの魔力供給+15(拠点:柳洞寺から発生) お布施+15(宗教:柳洞寺仏教より発生) 骨董店のアルバイト+18(人材:ライダーから発生) 生活費-5(人材:弓塚さつきから発生) 傷害保険費-5(人材:葛木宗一郎から発生/後8ターン) 傷害保険費-5(人材:ライダーから発生/後5ターン) 生命保険費-5(人材:間桐慎二から発生/7ターン目) 再編成費用-5 兵の維持費用が発生しました。 竜牙兵(単位:700)-21 メカ翡翠(単位:100)-3 竜-3 穂群原学園・陸上部(単位:300)-3 穂群原学園・弓道部(単位:300)-3 この結果、資源+60を得ました(玩具缶:44) 本拠地:柳洞寺(要塞:山門を保有しています) 他の拠点:穂群原学園、遠坂邸 資源:360 主力:竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:92 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:90 竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 メカ翡翠(6:6:3:7) 単位:100 竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 竜牙兵(2:2:1:4)単位:100 穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:106(不満度30) 穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(不満度30) 竜(8:7:5:7) HP100 (不満度30) 補給線の確保で維持費-1、更に兵舎の効果で維持費が半分になります。 所属:柳洞寺仏教(本部:独立宗教法人柳洞寺) 聖戦発動(後3ターン) 621 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 21 48 52 士気:変動無し 不満度:無し 人材:キャスター 不満度30(概ね満足している) 人材:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) 人材:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:柳洞一成 不満度30(概ね満足している) 人材:柳洞零観 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後3ターン) 人材:弓塚さつき 不満度50(それほど不満を感じていない)(行動不能:後2ターン) 人材:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) 人材:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) 人材:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) 人材:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) 人材:国藤 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) 人材:荒耶宗蓮 不満度30(概ね満足している) 人材:Vシオン 不満度30(概ね満足している) 人材:ライダー 不満度30(概ね満足している) 人材:美綴綾子 不満度30(概ね満足している) 人材:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 人材:間桐慎二 不満度100(ストライキ中) 人材:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) 人材:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) 研究または再編中の項目 挟撃の研究(マキリ民主主義弓道部連盟と共同研究中:2ターン後に完了します) 竜牙兵武装強化案Ⅱ(1ターン後に完了します) 愉快型決戦兵器の研究Ⅰ(ミスター陳と共同研究中:4ターン後に完成します) 研究可能な項目 塹壕戦の構想(資源-20:8ターン後に完了します 空間転移技術の研究Ⅰ(資源30:3ターン後に完了します) 退路の遮断(資源-40:12ターン後に完了します) 穂群原学園・陸上部の武装見直し案Ⅰ(資源-20:3ターン後に完了します) 重機工兵の研究(資源-30:4ターン後に完成します) 人型都市制圧兵器の独自研究(資源-30及びメカ翡翠の解体:3ターン後に完成します) 衛生兵の研究(資源-40:10ターン後に完了します) 阻止攻撃の研究(資源-30:5ターン後に完了します) 建設物:愛の新居 兵舎 現場詰所 万里の長城(3ターン後に完成します) 社会制度:無し (共産主義、資本主義、宗教国家を保有しています) 5件のイベントが発生しました。 柳洞零観/何やら妙な噂を耳にしたもので 閣下、入院中の柳洞零観氏から連絡がありました。 妙な噂を聞きつけたので確かめたいとの事です。 詳細などは不明ですが諜報部の派遣を要請しています。 派遣した場合の変動は以下の様になります。 諜報部がこのターン機能しません。 (選択1)病院の内偵を進めますか? Y/直ちに潜入させよう N/諜報部をそんな事には使えない 幻視屋/お久しぶりです 閣下、以前訪問した未来視の少女が来ています。 またしても我々の今後を占ってくれるそうです。 新たな人材が加わっているので多少の変化があるかもしれません。 利用した場合の変動は以下の様になります 資源-30 柳洞寺内の隠されているデータの詳細が判明します。 利用しなかった場合の変動はありません (選択2)占ってもらいますか? Y/前途ある未来を見通してみよ! N/胡散臭い、帰れ 622 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 21 49 37 両義式/アレは俺の獲物だ、返せ 閣下、現在柳洞寺を包囲中の敵指揮官から要求がありました。 こちらで保護した少女を引き渡すように言ってきています。 尋常ではない様子から只事では済まないでしょう。 (選択3)少女を引き渡しますか? Y/止むを得ない、引き渡そう N-1/断固拒否する N-2/代わりに黒桐を引き渡す N-3/代わりに日本刀をあげる。 陸上部/チアリーディング部隊の設立 閣下、今回の戦闘で陸上部が応援の重要性を理解したそうです。 常にモチベーションを高めておけば強敵にも抗し得るという訳です。 ただメカ翡翠や竜牙兵には効果がないのが悔やまれます。 研究班/全体攻撃のダメージ緩和 閣下、全体攻撃で我が軍は幾度も被害を被ってきました。 如何に質を高めようとも容易く兵を減らされては戦力が保てません。 そこで全体攻撃に対する防御の研究を奨めます。 現在、竜牙兵武装強化案Ⅱの研究(1ターン後に完了します)を行っています。 (選択4)研究の変更を行いますか? Y-1/チアリーディング部隊の設立に変更する(資源30:後5ターン) Y-2/全体ダメージの緩和Ⅰに変更する(資源40:後6ターン) N/現在の研究を続行する 698 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 23 33 52 諜報部/噂の真相 それでは大病院に諜報部を潜入させます。 閣下は枕を高くして成果をお待ち下さい。 このイベントによる変動はありません。 幻視屋/はぁー、来ました来ました 人材:葛木宗一郎が世紀末救世主にクラスチェンジするには後+2あべしポイントが必要です。 良く分からないですけど何だかとても強そうな感じがします。 きっと素敵なタフボーイになれると思います。このふざけた時代にようこそです。 今までに+3ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 人材:柳洞零観が現人神に達するには後+4信心ポイントが必要です。 偉い人は言いました、『お金を持っているのは、いつの時代も宗教家か政治家だ』と。 口先の上手い人はいつだって美味しい汁が吸えるものなんです。 今までに+3ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 人材:弓塚さつきが二十七祖にクラスチェンジするには後+4死徒ポイントが必要です。 良く分からないですけど、これも強そうな感じがしますね。 今までに+2ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 でも、あんまり目立つと怖い人が現れそうな予感がします。 人材:Vシオンが二十七祖にクラスチェンジするには後+5死徒ポイントが必要です。 良く分からないですけど、これも強そうな感じがしますね。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 でも、あんまり目立つと怖い人が現れそうな予感がします。 人材:三枝由紀香がお姉さんにクラスチェンジするには後+2姉弟ポイントが必要です。 強そうな感じはしませんが頼りがいはありそうですね。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 人材:蒔寺楓が冬木の黒豹にクラスチェンジするには後+5勝利ポイントが必要です。 動物の異名って強そうですね、鷲とか鷹とか岩飛びペンギンとか。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 人材:久我峰斗波がフレッツ陵辱に目覚めるには後+6セクハラポイントが必要です。 ……えーと、どうしてこんな項目があるんでしょうか? と、とにかく今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 人材:美綴実典が人間的に成長するまで後+4先輩ポイントが必要です。 後輩は先輩の背を見て育つそうです。 だとすると私もいつか遠野先輩みたいになるんでしょうか…? 今までに+3ポイントの蓄積がされていますので、 行動を振り返れば簡単にポイントの溜め方が分かると思います。 699 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 23 34 43 精鋭竜牙兵が次のアップグレードを達成するには戦闘経験が後+8必要です。 既に戦闘経験を積んで戦術を獲得なさってますのでお分かりですよね。 精鋭もさらに鍛え上げれば 海兵隊も真っ青の死の神官になれます。 モビル○ーツの性能の差が絶対的な戦力の違いという訳ではないですが頑張ってくださいね。 穂群原学園・陸上部が次のアップグレードを達成するには戦闘経験が後+3必要です。 まだまだ新兵さんです、口でクソを垂れる前と後にサーを付けろです。 大聖杯の発動まで後+6英霊ポイントが必要です。 良く分からないですけどドラゴン○ールっぽい感じがしますね。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 かなり難しい条件だと思いますけど頑張ってください。 高田(兄)の説得まで後+3説得ポイントが必要です。 今までに+1ポイントの蓄積もされていないので、今まで取った事の無い行動が必要です。 では、次は悪い方のポイントをお教えします。 人材:キャスターが冬木の魔女にクラスチェンジするまで後+7怒りポイントが必要です。 嫉妬やストレスを溜め込んだりすると人は爆発したりするものです。 私も身近にそういう人がいるので痛いほど判ります…あ、ここオフレコでお願いします。 今までに+1ポイントの蓄積がされていますので心当たりがある場合は、なるべく避けましょう。 人材:ライダーがゴルゴンにクラスチェンジするまで後+7黒化ポイントが必要です。 これは余所の国の事なんで関係ないですよね。 人材:間桐慎二がシンジOH!にクラスチェンジするまで後+1ワカメポイントが必要です。 これも余所の国の事なんで関係ないですよね。 今、判っているのはこれだけです。 後々、クラスチェンジやアップグレードをしたり、 特別な条件や新たな人材が加わると別の項目が増えたりします。 それではまたお会いしましょう。 でも夏と冬の終わり頃はダメですよ、こっちも修羅場ですから。 このイベントの結果による変動はありません。 両義式/……まあいいや どうやら諦めてくれたようですが油断は出来ません。 引き続き、説得を続行します。 また保護した少女ですが盲腸炎が発見された為、 直ちに病院へと搬送し手術を執り行います。。 このイベントによる変動はありません。 研究班/研究に変更なし それでは現在の研究を続行します。 このイベントによる変動はありません。 700 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 23 35 29 全てのイベントが解決した為、内政に移ります。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:10) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅠの道具の作成に必要なターンが短縮されました。 ランクⅡの道具が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 701 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 23 36 23 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費)(作成可能):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費)(作成可能):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜(作成可能):薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費)(作成可能):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) 戦闘用偵察使い魔:指定した相手の戦闘情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 外交用偵察使い魔:指定した相手の外交情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 マキビシ(消費)(作成可能):敵との間の道路に設置しておくと敵軍の侵攻を遅らせます。 A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 青銅巨人タロス:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 侵入者を自動迎撃する巨大なゴーレムです。 一度設置すると、その拠点から動かせません。 戦闘時には、部隊:青銅巨人タロス (8:8:0:0)HP100 として扱われます。ダメージを負っても攻撃力は常に一定です。 負傷も負いませんが全体攻撃によるダメージを受けます。 更に一度減ったHPが回復する事はありません。 アルゴー船:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 昔の記憶を引っ張り出して作り上げました。 最大積載量は単位:1000。海兵以外の部隊も載せて奇襲が出来ます。 この船で上陸戦を仕掛けた場合、全体攻撃を無効化します。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞一成 不満度20(概ね満足している) B-5:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) B-6:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-7:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-8:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) B-9:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。(現在、行動不能です) 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放、カレー作りなど) 命令H:待機(何もしません) 727 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/24(日) 23 55 38 それでは竜牙兵の編成を行います。 編成可能なのは以下の部隊になります。 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:92 D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:90 E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100 F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100 I/竜牙兵(2:2:1:4) 単位:100 G/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:36 H/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:35 Q/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:35 (選択1)換装やアップグレードする兵種と再編成の方法を選んでください。 (例:A:Ⅹ:2、B:2、C:2、D:Ⅹ、N) 前衛ユニット Ⅰ/竜牙兵(2:2:1:4) Ⅱ/竜牙兵(軽装)(1:1:2:2) Ⅲ/竜牙兵(重装)(3:3:0:5) Ⅳ/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3) Ⅴ/竜牙兵(隠密)(1:3:1:5) 要アップグレード(単位:100につき資源20) Ⅵ/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8) 支援ユニット Ⅶ/竜牙兵(弓)(2:3:1:5) Ⅷ/竜牙兵(毒矢)(3:1:1:5) Ⅸ/竜牙兵(火炎瓶投擲)(3:0:2:4) 要アップグレード(単位:100につき資源20) (既にアップグレードした部隊から換装する場合、単位100につき資源10) Ⅹ/竜牙兵(弓騎兵)(3:2:3:6) ⅩⅠ/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6) ⅩⅡ/竜牙兵(宝石投擲兵)(5:0:1:8) 尚、精鋭部隊の育成により戦闘経験を蓄積させた、 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 この二つは資源30を支払う事で ⅩⅡ/竜牙兵(精鋭騎兵)(5:3:3:9)にアップグレードが可能です。 ①/単位:100回復させる(資源-40) ②/単位:50回復させる(資源-20) ③/単位:25回復させる(資源-10) (選択2)自動回復は続けますか? (毎ターン、再編成費用-5で1ターン毎に全部隊が単位:10回復します) Y/反対する理由はない。 N/必要性が見当たらない。 133 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/25(月) 22 21 48 それでは竜牙兵を竜牙兵(銀輪)に換装し、自動回復を続行します。 これにより部隊の編成は以下の様になります。 A/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100 (拠点:深山町商店街) B/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:100(拠点:遠坂邸) C/竜牙兵(重装騎兵)(4:3:2:8)単位:92(拠点:穂群原学園) D/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:90 (本拠地:柳洞寺) E/竜牙兵(精鋭弓騎兵)(4:3:3:7) 単位:100(拠点:遠坂邸) F/竜牙兵(重装投擲槍兵)(3:4:1:6)単位:100(拠点:深山町商店街) G/竜牙兵(銀輪)(2:1:3:3)単位:100(本拠地:柳洞寺) H/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:29(拠点:深山町商店街) I/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:29(拠点:深山町商店街) J/穂群原学園・陸上部(2:1:3:1)単位:28(拠点:深山町商店街) K/メカ翡翠(6:6:3:7)単位:100 (本拠地:柳洞寺) L/部隊:竜(8:7:5:7) HP100(本拠地:柳洞寺) M/穂群原学園・弓道部(1:3:1:2)単位:300(拠点:深山町商店街) 編成が終了しましたので内政に移ります。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 閣下、柳洞寺の御指示をお願いします 命令A:道具作成(経験:10) A-1:竜牙兵の作成(資源-30、Ⅴ以降は資源-50) A-1・Ⅰ 竜牙兵の作成 A-1・Ⅱ 竜牙兵(量産)の作成 A-1・Ⅲ 竜牙兵(工作)の作成 A-1・Ⅳ 竜牙兵(強行偵察)の作成 A-1・Ⅴ 竜牙兵(重装騎兵)の作成 A-1・Ⅵ 竜牙兵(弓騎兵)の作成 A-1・Ⅶ 竜牙兵(重装投擲槍兵) A-1・Ⅷ 竜牙兵(宝石投擲兵) A-2:新たな道具の作成 (資源を消費し、新たな道具を開発します。 何が出来るかはランダムに拠って決定されます。 永続的な効果を持たない道具は再度、作成が可能です) 経験の蓄積によりランクⅠの道具の作成に必要なターンが短縮されました。 ランクⅡの道具が一部判明しました。 A-2・ランクⅠ (全て作成可能) (資源20を消費して道具を作成します。完成までに1ターン要します) 豚の貯金箱(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックします。 破壊する事で、貯金箱に蓄えられた資源を使用可能します。 その際、取り出された資源の一の位の資源は切り捨てられます。 玩具缶(消費):切り捨てになる一の位の資源収入をストックし道具を作成します。 破壊する事で道具を手にする事が可能になります。 その際に蓄えられていた資源の量によって作成される道具のランクが変動します。 簡易使い魔(消費):他勢力一つの現在の情報を全て入手します。 使用は一回のみ、技術情報などの情報は含まれません。 また発生したイベントについても同様です。 爆弾(消費):戦闘前に敵全体に中ダメージを与えられます。 ハンドメイド・ドレス:キャスターがセイバーの為に作ったドレスです。 セイバーに着せる事でキャスターの不満を解消します。 魅了の香水(消費):他勢力あるいは中立勢力一つの親密度+10します 愛妻マフラー:葛木宗一郎専用防具です。 負傷を負う確率が激減します。 不満度の上昇も緩和させます。 愛妻マフラー(失敗作):誰でも装備可能な防具です。 負傷を負う確率が少し下がります。 ネコ缶(消費):使うとそこにネコが集まりやすくなります(他国でも可) 鹿せんべい(消費):使うとそこにシカが集まりやすくなります(他国でも可) 134 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/25(月) 22 22 34 A-2・ランクⅡ (資源40を消費して道具を作成します。 作成されるのは比較的有利に戦況を運べる物が多いです。 完成するのに3~5ターン要します) 呼び笛(消費)(作成可能):一度訪れた事のある商人を次のターンに呼ぶ事が出来ます。 地雷(消費)(作成可能):拠点に設置しておくと自動的に侵攻してきた敵軍に中ダメージを与えます。 五枚綴りの偽造割引券(消費):商人や中立組織に支払う資源を5回まで半額にします。 幻燈機(消費)(作成可能):影絵の魔物(単位:300)を生み出し、自分の軍団として扱います。 生み出された魔物は戦闘終了後に消滅します。 戦闘が継続している間は消滅しません。 大釜(作成可能):薬草とか毒草とかバラバラにした山羊を煮込んだりする魔術道具です。 反魂の香(消費)(作成可能):使うとそこに残骸が集まりやすくなります(他国でも可) 戦闘用偵察使い魔:指定した相手の戦闘情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 外交用偵察使い魔:指定した相手の外交情報を常に開示させます。 防諜の技術によって防がれる事もあります。 マキビシ(消費)(作成可能):敵との間の道路に設置しておくと敵軍の侵攻を遅らせます。 A-2・ランクⅢ (資源80を消費して道具を作成します。 作成されるのは戦況を覆し得る物が多いです。 完成するのに7~12ターン要します) 青銅巨人タロス:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 侵入者を自動迎撃する巨大なゴーレムです。 一度設置すると、その拠点から動かせません。 戦闘時には、部隊:青銅巨人タロス (8:8:0:0)HP100 として扱われます。ダメージを負っても攻撃力は常に一定です。 負傷も負いませんが全体攻撃によるダメージを受けます。 更に一度減ったHPが回復する事はありません。 アルゴー船:ギリシャ神話に登場するもののレプリカです。 昔の記憶を引っ張り出して作り上げました。 最大積載量は単位:1000。海兵以外の部隊も載せて奇襲が出来ます。 この船で上陸戦を仕掛けた場合、全体攻撃を無効化します。 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 人材の決定後にターン数を決めます) B-1:キャスター 不満度30(概ね満足している) B-2:葛木宗一郎 不満度0 (大変満足している) B-3:佐々木小次郎 不満度40(それほど不満を感じていない) B-4:柳洞一成 不満度20(概ね満足している) B-5:アサシン 不満度50(それほど不満を感じていない) B-6:三枝由紀香 不満度30(概ね満足している) B-7:氷室鐘 不満度30(概ね満足している) B-8:間桐臓硯 不満度60(かなり不満を感じている) B-9:美綴実典 不満度40(それほど不満を感じていない) 命令C:兵の削減 (維持できなくなった兵の数を減らします) 命令D:竜牙兵の編成 (部隊単位での換装、アップグレード、再編成などを行います。 ただし、戦闘中の部隊の編成は出来ません) 命令E:諜報活動を行います。(現在、行動不能です) 新たに氷室探偵団が加わった事で任務の幅が広がりました。 E-1:他勢力の技術、研究を奪取もしくは妨害します E-2:他勢力の情報を収集します E-3:資源を強奪もしくは減少させます E-4:他勢力の人材を負傷あるいは不満を上昇させます E-5:他国、または中立組織との交渉材料を探します E-6:建設中の建造物を破壊、または建造を遅らせます。 命令F:道路工事 命令G:その他の命令(改宗や社会制度の変更、捕虜の解放、カレー作りなど) 命令H:待機(何もしません) 158 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/25(月) 22 56 05 それでは竜牙兵(単位:100)を作成します。 資源-30 完成は次のターンになります。 柳洞寺の内政が終了しましたので拠点:穂群原学園の内政に移行します。 現在実行可能な命令は以下の通りです。 可能な命令は1ターンに付き一回のみです。 (イベントや技能、拠点などにより項目は変化します) 拠点:穂群原学園での指示をお願いします A:穂群原学園の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2:再独立(中立組織:穂群原学園を復活させます) A-3:拠点破壊 (拠点:穂群原学園が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-4:強制徴収 (大量の資源を得る代わりに経営が悪化し、毎ターンの収入が減少します) A-5:経営拡大 (資源を払って経営を拡大させ、毎ターンの収入を増加させます) A-6:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に穂群原学園と何処の間の道路か、何をするかを選択します) A-7:陸上部の徴収 (3ターン後に穂群原学園・陸上部(単位:200)を召集します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります 決定後にターン数を決めます) B-1:久我峰斗波 不満度30(概ね満足している) B-2:国藤 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) C:待機(何もしません) 173 :Hearts of Lion ◆4wSURDq66Q:2008/02/25(月) 23 12 53 それでは拠点:穂群原学園に待機を命じます。 拠点:穂群原学園の占領政策は終了しました。 拠点:遠坂邸の指示をお願いします A:遠坂邸の占領政策 A-1:遷都(本拠地をこちらに移します) A-2拠点破壊 (拠点:遠坂邸が消滅します。 この拠点にいる部隊、向かっている部隊は自動的に本拠地に帰還します) A-3:道路工事(一律資源:20) (道路を整備し拠点間の行き来を楽にしたり、道路を破壊して敵の侵攻を遅らせます。 選択した後に遠坂邸と何処の間の道路か、何をするかを選択します) 命令B:休暇を与える。 (不満度の解消を行います。 人材であれば1~3ターンの間、行動不能となり、 兵であれば1~3ターンの間、拠点を動けなくなります。 命令の後に休暇を与えるターン数をⅠ、Ⅱ、Ⅲのどれかで表記してください) (例/弓塚さつきを3ターン休ませる場合:B-1・Ⅲ) B-1:弓塚さつき 不満度50(あまり不満を感じていない)(行動不能:後2ターン) B-2:蒔寺楓 不満度30(概ね満足している)(行動不能:後2ターン) B-3:間桐慎二 不満度100(人類なんて滅べば良いのにと考えてます)(行動不能:ストライキ中) C:待機(何もしません)
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《1円玉》 永続魔法 相手のライフが1000単位以外の場合のみ発動が可能。 相手のスタンバイフェイズ時に相手はライフが1000単位になるように ライフポイントを払う、またはライフを1000ポイント払う事ができる。 ライフを1000ポイント払った場合、自分は払う前の相手ライフポイントと 払った後のライフポイントの差の分、ライフを払う。 1000単位になるようにライフポイントを払った場合、相手はデッキから カードを1枚ドローする。 part21-737 作者(2007/11/01 ID nZjZ27Y60)の他の投稿 part21-718 / part21-719 / part21-724 / part21-728 コメント 名前 コメント
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JC-logo.jpg 2.0 検索サイト 下記の検索方法および結果の確認方法をお読みください。 検索サイトに入る場合は,こちらのリンクをクリックしてください(JCコーパス Ver0.1) 現在のバージョンは,開発プレビュー版です。利用者の責任においてお使いください。 2.1. 検索方法 2.1.1. 形態素単位で検索する 本コーパスでは,語基単位で検索ができます 「形態素単位で検索」を選択し,基本形を入れます。(例:書く) 基本形に対する表層のバリエーションがKWIC列で表示されます。 ser1.jpg 2.1.2. 文字列単位で検索する 本コーパスでは,文字列単位で検索できます。 「文字列で検索」を選択し,表層形を入れます。(例:書きます) 表層形のまま表示されます。 ser2.jpg 2.1.3. 検索オプションを指定する 検索対象をしぼることができます。 学習者のレベル,性別,主な学習場所(日本国内か,母国(=国外))選択できます。 検索したいキーワードの誤用が文法的な誤用か,文字・語彙的な誤用か,文体の誤用か選択できます。 op1.jpg 作文課題および学習者の母語,日本語学習歴,作文と同時に行ったテスト成績情報を使った絞り込みができます。 テストの成績はA,B,C,Fから選択します。Aは80%以上正解,Bは60%以上正解,Cは60%以下正解,Fは受験していない学習者のデータです。作文とテスト成績の相関を見ることができます。 op2.jpg 2.2. 結果の確認方法 検索結果がクロステーブルとして表示されます。 re1.jpg 検索結果のKWIC列を確認します。赤で表示されている情報は誤用例に関する添削情報です。 誤用の種類分けは「文法」「文字(語彙誤りを含む)」「文体」の三つのうちどれかが表示されます。 re2.jpg 作文全体を確認したい場合は,IDをクリックします。(例:CG071) profile.jpg 2.3. データのダウンロード方法 検索したデータをダウンロードすることができます。 Excelファイルとテキストファイルのいずれかでダウンロードできます。 dl.jpg
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高専在学時の学科 大学への入学年度 編入試験についていつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? お勧めの参考書を教えて下さい. 試験の出来はどうでしたか? 面接ではどんな事を聞かれましたか? 志望動機を教えて下さい. 他にどんな大学を受験しましたか? 高専時代について得意科目は何でしたか? 苦手科目は何でしたか? あなたの今までの最高順位は何番ですか? あなたの今までの最低順位は何番ですか? 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? 編入後について編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか? ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします。 高専在学時の学科 電気工学科 大学への入学年度 平成19年 編入試験について いつ頃から編入試験の勉強をはじめましたか? 1年前の夏休みから。 過去問は1か月前から 受験勉強ではどんな勉強をやりましたか? 数学…高専数学を確率以外全部やった 英語…速読英単語で単語と長文読解を身につけた 物理…河合塾「物理教室」で力学・波・熱力をやった。電磁気は高専の教科書でやった 化学…やってない お勧めの参考書を教えて下さい. 略 試験の出来はどうでしたか? 数学…5割 英語…5割 物理…10割 化学…1割 面接ではどんな事を聞かれましたか? 試験の出来 高専での卒業研究について 志望動機 大学入って何がしたいか 学部卒業後の進路について 趣味、特技 得意、不得意な教科 志望動機を教えて下さい. 近くていい大学だから 本命の工学部の練習になるから ある研究室が気になったから(結局別の研究室に入りましたが^^) 他にどんな大学を受験しましたか? 阪大工学部(本命) 神大理学部(冷やかし) 高専時代について 得意科目は何でしたか? 電磁気、数学、電気回路、制御工学、実験実習 苦手科目は何でしたか? 文系の科目 あなたの今までの最高順位は何番ですか? 3番 あなたの今までの最低順位は何番ですか? 17番 何か活動(部活/学生会/ロボコンetc)はやっておられましたか? 某運動部 編入後について 編入した時に何単位くらい高専の単位が認定されましたか? 一般教科は全部(国語とか体育) 専門科目は30単位 初日に伝送工学か電子回路Bのどっちを認めてほしいか聞かれた 伝送工学の方を認めてもらえばよかったと後悔してる 大学編入後、ぶっちゃけ大学生活はどうですか?楽しいですか??? 楽しいです 特にサークル 勉強はどんなもんですか?講義について行けますか? 数学がびっくりするほど難しい あとの専門科目は高専よりちょっと難しい程度です 単位はいくつくらい落としましたか?またはいくつくらい落としそうですか? 数学系を半分落とした 阪大高専会の他に、何かサークルに入りましたか? 男声合唱 ここだけの話,阪大に編入して良かったですか? はい 最後に,阪大への編入を考えている高専生に何か一言お願いします。 大学行くならやっぱり総合大学だと思いました。色んな人がいるのでおもしろい サークルは入るべき
https://w.atwiki.jp/discountpstore/pages/74.html
※下記で等価表記の店舗は2016/01/31以前の交換率になります (小倉北区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 アサヒ駅前店 1.25 200 500 200 B-LEX パチスロ 8 等価 1000 APRO.1 1.25 200 500 200 パーソナル オーパ片野北店 1 336 200 無料 パーソナル3 パチスロ 5 等価 1000 0 オーパ小倉駅北口店 2 140 500 ----- パチスロ 5 等価 1000 ----- こがね市場通りPS.1 0 0 0 ----- 両替 パチスロ 6.25 42 1000 ----- 小倉コロナ 1.25 200 500 無料 併設 2 等価 500 0 併設 パチスロ 5 1000 併設 ゴールデンアサヒ 1 等価 200 0 パチスロ 10 1000 ----- スペース21小倉店 1.25 200 500 ----- 両替 パチスロ 5 1000 ----- パチスロ 10 1000 ----- スマートプラス 1 320 200 600 併設 テキサス1000 1 等価 200 0 B-LEX 併設 トキワ 1 336 200 ----- 併設 パチスロ 5 68 1000 ----- パサージュ小倉 1.25 200 500 200 PAPIMO+ パチスロ 10 等価 1000 0 パサージュSP 1.25 200 500 200 併設 2 等価 500 0 併設 パーラーアサヒ下到津店 1.25 200 500 ----- パーラーエース 1 250 200 250 箱番 パーラー・オーパ黒住店 1 等価 200 0 パーソナル3 パーラーギオン三萩野 1 336 200 ----- 併設 BJ-KIYOMIZU 1.25 200 500 200 併設 パチスロ 6.25 40 1000 40 併設 P-TOWN霧ヶ丘店 1.25 200 500 200 パチスロ 5 1000 併設 P-TOWN小倉駅前店 1 等価 200 ----- 併設 パチスロ 5 64 1000 ----- 併設 BASE小倉 1 330 200 400 パチスロ 6.25 40 1000 ----- 併設 MAX小倉店 1 等価 500 ----- レッツ338 1 等価 500 ----- 両替 2 500 ----- 両替 パチスロ 5 等価 1000 ----- 併設 (八幡西区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 アミューズメントPAO 1.25 200 500 200 PAPIMO+併設 パチスロ 5 1000 併設 クイーンラスベガス 1.25 200 500 200 Lacoona併設 黒崎 太陽会館 パチスロ 6.25 40 1000 併設 ZOOM 1.25 200 500 200 楽Pass パチスロ 10 25 1000 ----- ディア 黒崎 1.25 200 500 200 併設 ドットコム八幡店野面302-1 1 344 500 ----- 併設 パチンコエンターテイメントゼウス 1 等価 500 0 楽Pass パチスロ 10 等価 1000 ----- パーラージャンボ則松店 1.25 200 500 200 パーソナル2併設 パーラージャンボ引野店 1.25 200 500 無料 B-LEX 併設 パーラー21世紀楠橋店 1 320 200 600 パーソナル2併設 パーラー21世紀黒崎店 1 等価 500 ----- 両替 パチスロ 5 56 1000 ----- フラッグ 1 330 200 450 フレンド 1 240 500 200 ベガ小嶺店 1 等価 200 0 B-LEX 併設 ベルエアMAX本城店 1 等価 200 0 B-LEX 併設 マルハン本城店 1 等価 200 0 B-LEX 併設 パチスロ 5 1000 併設 UFO2005 1 等価 200 0 パチスロ 10 等価 1000 0 (門司区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 アリーナ門司 1 等価 200 ----- パーソナル2併設 m'sTAIYO 1 336 500 680 硬貨可 パチスロ 5 1000 キングラスベガス 1 240 200 無料 パチスロ 10 等価 1000 0 湖月 門司店 1.25 200 500 200 併設 パチスロ 6.25 40 1000 併設 パーラー・オーパ新門司店 1 等価 500 0 パーソナル3(一部) パーラーレトロ 1.25 200 500 200 パチスロ 12.5 20 1000 20 BAYSIDE倶楽部BJ 1 等価 200 ----- 門司チャンスアポロ 1 等価 200 ----- RITZグランドヒルズ門司店 1 併設 (八幡東区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 スペースプラザ 1.25 200 500 100 両替 パチスロ 5 64 1000 併設 ダッシュ八幡店 1 220 200 ----- 併設 パチスロ 5 44 1000 ----- 併設 ほばしら会館祇園一丁目10-5 1 340 500 ----- 手売り パチスロ 10 30(1000単位) 1000 ----- 手売り ミラージュ(MIRAGE) 1.25 200 200 ----- 併設 (小倉南区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 アリーナ小倉 1.25 200 500 200 両替 併設 オーパ徳力北店 1 等価 200 0 オーパ徳力南店 1 等価 200 ----- パーソナル2併設 ギネス北方店 1 280 500 ----- 両替 併設 パチスロ 5 1000 ----- 併設 ギネス長野店 1 280 200 ----- 併設 ダッシュ葛原 1 等価 200 0 徳力アポロ会館 1.25 200 500 200 PAPIMO+ ドットコム小倉南店 1 等価 200 ----- マル銀 徳力桜橋店 1 等価 200 0 PAPIMO+併設 BJ-KUSAMI 1 280 500 ----- 両替 BJ-NUMA 1 240 500 ----- 両替 ビッグパレス 1 220 500 ----- 併設 (戸畑区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 1パチマックス戸畑店 1 等価 500 ----- 両替 0.5 400 500 ----- 両替 パチスロ 6.25 40 1000 ----- パチスロ 10 等価 1000 ----- がちゃぽん戸畑店 1 等価 200 0 併設 スペース21戸畑店 1.25 200 500 100 両替 2.5 100 500 両替 ダッシュ一枝店 1 等価 200 0 パーラーチョイス 1.25 200 500 パチスロ 5 1000 パチスロ 10 1000 (若松区) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 エリア21 1 等価 200 0 楽Pass ネオ・グリーン 1.25 200 500 200 両替 パーラーボス 1 360 1000 ----- 貸玉機 パチスロ 8 40 1000 ----- フェイス760高須 1 等価 200 0 楽Pass2 併設 FORE赤崎店 1.25 200 500 200 FORE中川店 1.25 200 500 200 PAPIMO+併設 FORE本町店 1.25 200 500 200 プレイス21 1 等価 500 ----- 両替 パチスロ 5 66 1000 ----- 市外 (遠賀郡) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 グランロッキー 1 220 200 0 B-LEX 併設 21世紀水巻店 1.25 200 500 200 パーソナル2併設 パチスロ 6.25 40 1000 併設 FACE777遠賀 1 等価 500 0 楽Pass2併設 (中間市) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 ドットコム上蓮花寺4丁目1番1号 1 330 200 ----- 併設 (行橋市) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 ゾーン行橋今井店 1.25 200 200 200 PAPIMO+ パチスロ 10 28 1000 40 DOTCOM行橋店 1 344 200 ----- パーラーファイブ 1 336 500 ----- 両替 併設 ヤマトパレス 1 330 500 ----- (京都郡) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 MGM苅田店 1 等価 200 0 併設 ネオグリーン 1.25 200 500 200 パーラーゾーン苅田 1 等価 200 0 パチスロ 10 等価 1000 0 パーラー・リッチ 1.25 200 200 200 PAPIMO+併設 P-TOWN苅田店 1.25 200 500 200 V-REX 併設 マルハン苅田店 1 等価 200 0 B-LEX 併設 (豊前市) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 ダイナム豊前店 1 250 200 250 パーソナル2併設 パチヤ 1.25 200 500 200 PAPIMO+ パチスロ 6.25 40 1000 BASE豊前店 1.25 200 500 ----- 併設 2.5 100 500 ----- 併設 (築上郡) ホール名 貸玉料(円) 交換(個) 貸玉単位(円) 再プレイ手数料(個) 備考 築城ゴールデンアポロ 1 等価 200 ----- 併設
https://w.atwiki.jp/zsgt/pages/104.html
略語 熱力学アルファベット略語表 略語 正式名称 単位 和訳・意味 備考 Cp specific heat capacity [J/kgK] 定圧比熱 Cv specific heat capacity [J/kgK] 定積比熱 df dryness fraction 乾き度 無次元量 F N/A [m2] 断面積 k konstant 比熱比 無次元量、de P power [kJ/s] 圧縮動力 p pressure [N/m2] 圧力 q quantity per mass [kJ/kg] 単位質量毎の熱量 Q quantity [kJ] 熱量 R ratio 気体定数 無次元量 T temperature [K] 温度 v volume [m3/kg] 比体積 w work [kJ/kg] 単位質量毎の仕事 W work [kJ] 仕事 記号 熱力学記号表 記号 正式名称 添字 正式名称 単位 和訳・意味 備考 h N/A [kJ/kg] 比エンタルピー 当字 s N/A [kJ/kgK] 比エントロピー 当字 u N/A [kJ/kg] 内部エネルギー 当字 x N/A [m] 移動距離 当字 Φ Phi O organization [kJ/s] 冷媒蒸気の保有熱量 el de K kondensation [kJ/s] 凝縮器の放熱量 el de 名称・別称 名称・別称表 名称 別称1 別称2 完全ガス 完全気体 理想気体 比熱比 断熱指数 シャフトシール 軸封装置 和名・英名 和名・英名対応表 和名 英名 キャンド モータ canned motor
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ザインヴォルフとはMr・H軍所属の機動大隊で正式名称は「Mr・H軍第3385機動大隊ザインヴォルフ」。 運用兵器はゾイド、戦車などの戦闘車両、航空兵器の3種。大隊内では8個中隊が編成されており、その大隊内中隊は5個小隊で編成されている。 元々は士官学校や軍学校の生徒のみで構成されたいわば「学兵大隊」だったが、近年のMr・H軍の軍備拡大やら云々で普通の軍人も着任することになり 「学兵と通常軍人で編成された大隊」となった。・・・そこ、「どこのガンパレ?」と言うな。 ちなみに「大隊単位で動くのは大規模任務のみ」でそれ以外は中隊単位(小隊レベルでは困難と思われる任務)、小隊単位(ほとんどの任務はこれで足りる)となっている。 ちなみに中隊単位で活動するさいは、第1中隊の隊長は第1小隊の隊長が、第2中隊の隊長は第6小隊の隊長が・・・という具合な感じとなっている。 ザインヴォルフ/運用施設 ザインヴォルフ/活動日誌 ザインヴォルフ/作戦報告書 以下所属人員 大隊長:弧湖慧 菊音 大隊内補給総括官:礒寺津 士史部 第1中隊所属 第1小隊小隊長兼第1中隊中隊長:秧馬 由田子 以下第一小隊所属人員 クライブ・R・アルフォンス 壬島 千秋 リン・ユンニャン 菊己 苗 潘場 弾 霧島 雷酒? エドワード・D・ギュンター? 東道 孝鮫? フジヤマ・S・エルリック?
https://w.atwiki.jp/petitcom/pages/17.html
SPRITE 最大100個のアニメ付キャラを表示するための機能 カラー BG・SPRITE・グラフィック用に256色ずつ(0番は透明) キャラクタ BGやSPRITEで利用する 8×8ドット単位16色の画像 システムアイコン モードやツールの切替を行うアイコンボタン ドット 画面上の絵や文字を構成する色のついた点 パレット 画像や文字に割り当てる色単位。。1パレット=16色(0番は透明) フレーム 表示同期を取るための時間の単位1フレーム=1/60(秒) ファイル 作成したプログラムや画像などを保存するメモリ領域 リソース BASIC内で利用するために、ファイルから読み込んだプログラムや画像などの総称。内部的に確保されたメモリー内またはビデオメモリー内に保持される
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環境設定 単位と増減値>他の単位> 組版:ポイント テキスト:ポイント 線幅>ポイント
https://w.atwiki.jp/obbligato207/pages/280.html
アハーン世界における長さの単位の一つ。 約4km。 他・長さの単位 リット リート